人形機械[無限] 第428節
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而現在打亂兔子心緒的,顯然不只是游戲規則的揭秘。 每個人所獲取到的信息不同,或許第一個被選為“鬼”的玩家,是意識不到自己將要競爭面對的,是原本的同伴。 那后來的人呢? 現在兔子已經明白,為什么血腳印有時候會向截然相反的方向跑去,為什么會時不時地對自己“放水”,事實上,在她不知道的時候,“鬼”的人選應該輪換過有很多次了。 所以當然不止她一個人發現了真相。 那么那些人,都意識到,規則是在自相殘殺嗎? 就像是擊鼓傳花的死亡名額,現在傳到了兔子手上。 在必要的極端情況下,為了保證自己的生命安全,犧牲其他人,似乎也是不得已之舉。 這是在法理和情理當中,都有諸多爭論的問題。 兔子沒有資格替其他人做決定,但是現在深刻擺在自己面前的問題是,她要為了活下來,去殺死其他人嗎? 是的,就是殺死。兔子不是會自我蒙蔽的人,她心里很清楚,游戲規則本質和殺人無異。 游戲的模式,則將道德感和負罪感降到了最低,他們同處一個空間下,卻不知道對方的姓名模樣。 她不會知道自己殺死了誰。 也不會有其他人知道,她殺死了誰。 他們大可以裝作從沒有被逮到過,對游戲規則并不清楚,這樣互不揭穿的默契,想必所有活下來的人都會有。 甚至最后,兔子也并不一定是直接導致他人死亡者——因為擊鼓傳花的模式,或許被自己變成“鬼”的人,也會去將其他人變成鬼。 那個人并不一定會死。 就像是在過去的時代,在需要槍決犯人的時候,為了減低行刑者的負罪感,會選擇由十幾人一起開槍。 這其中只有一個人的槍里有子彈,但誰也不會知道,是誰射出了那一顆子彈。群體性的行動,大大分薄了這種針對個人的負罪感——當然這和現在的情況并不相同,只是有些許共通之處。 讓一個人,為了活命去拿刀捅死別人的話,其實生活在正常社會秩序之下的人,很少能做到。即便做到了,也會因此背負著痛苦和愧疚。但是這樣的游戲模式,卻顯然將負罪感降低到了最輕。 何況對于兔子來說,她并不是最開始被選擇的“鬼”。 是別人將死亡傳遞給她的。 是那些人先開始的。 或許有些人是懵懵懂懂地搞不清楚規則,但是也會有人和她一樣,對規則是自相殘殺這一點心知肚明。 別人要“殺死”她,而她只是要還擊自衛而已—— 這很公平。 第471章 千人副本56 “天黑”來臨了。 兔子仿佛全身都被籠罩在黯淡的光芒下。 事實上, 她現在所處的空間當中并沒有受到任何的影響。哪怕是那一面面巨大、帶著微弧形的監控屏幕,都仍然保持在運行狀態當中。 兔子判斷“天黑”的來源,是因為那些影子明顯變得急促起來了。 不僅很急促, 還非常倉惶,無規律地快速奔跑著, 如同陷入黑暗當中。 像是之前的她。 兔子幾乎想要冷笑了。 之前的她,也的確是這么逃跑著的——心驚膽戰得很,似乎只要停下來, 就會被死神逮到。 然而現在兔子擁有的視野太大了,足夠她想明白,只要目標明確的話,追上這些影子其實是很輕易的事情。 任何一人都不可能逃過,尤其是在“天黑”的優勢下。 而她需要選擇的, 只是決定要將擊鼓傳花的死亡契機,傳遞給誰—— 他們先前,也是這么在選擇自己的嗎? 那些正在倉皇逃跑的人,是不是也曾經料到過這一點,又或者做過這樣的事情, 以至于現在心虛不已, 連停佇時的喘息都不敢? 在這樣的環境和游戲規則下,似乎無盡地將兔子心中黑暗晦澀的那一面放大了。至少在此時, 她體會到了作為“鬼”, 擁有著決定其他人生死大權的快感。 她甚至更為注意那些奔跑地更加快速、顯得身手更為靈敏的影子,總會以更加糟糕的態度揣測他們。甚至因此而激發出了一種叛逆的心態,更加想要狙擊他們——好像能從這樣的行動當中, 獲得一種類似于復仇的快感。 兔子的面容, 已經徹底掩蓋在晦暗的光線當中, 在她已經輕輕踏出了一步的時候,耳邊卻傳來一聲尖銳激昂的“嘀——”的聲響。 不是人聲。 這聲音卻成功地吸引了兔子的注意力,她的視線,落向了聲音發出的方向。 正是那片用來播放監控的大熒幕。 它的右上角處,原本是用來放置監控時長的地方,變成了鮮紅的一個數字: 30:00 當然,在兔子望過去的時候,數字已經快速地跳躍成了29:59,并且還在不斷地流逝著。 兔子忽然間意識到了什么。 這場游戲,顯然是有結束的時間的。 ——因為先前時間上的不確定性,才導致了像是擊鼓傳花式的游戲模式。 因為誰也不知道“鼓聲”在何時停止,才會盡快地將“花”傳出去,以免留在手上,成為被選中的那個人。 也是出于這個原因,被選成為了“鬼”的人,都會選擇盡快將這個身份傳遞下去。 但實際上,這絕對不是最保險通關的方法,因為在之后的變故實在是太多了——沒人知道死亡的契機,會不會重新傳到自己的手上,而讓自己成為最后被淘汰的那個人。 從這方面來看,這游戲的確是相當看運氣的。 但是現在的兔子不同,她獲取了更多的信息。其中最有價值的,便是游戲結束的具體時間。 所以保險一點的做法,應該是在此時,兔子繼續以“鬼”的身份參與游戲。 ——然后,在結束的前三十秒,甚至前十秒、前五秒,將這個身份傳遞出去。 于是一錘定音。 再無懈可擊。 當然,這也需要兔子絕對的心狠和果斷。 這和游戲模式提供的類似遮羞布性的“不確定子彈”不同,真正做出了那一步…… 兔子也等同于,真正殺死了某一個同伴。 這些考慮,除了“鬼”之外的玩家們,是意識不到的。 他們看到的,也就是那雙血腳印,忽然停了下來。 它佇留在最中心的地方,仿佛離誰都是一步之遙。 “咔嗒”、“咔嗒”。 好像有什么聲音在耳邊掠過,像是指針轉動時,發出的古舊的聲音。 可是眾人在強忍著心中的不適,打探著房間周圍裝飾的時候,當然不可能看到什么時鐘—— 那么聲音是從哪里來的? “咔嗒”、“咔嗒”。 仍然是強烈的不安感泛上來。 所有已經知曉這場游戲真相的玩家,背后都滲出冷汗來,死死地盯著監控屏幕當中,映照出來的那雙血色的腳印。 他為什么不動? 是要犧牲自己嗎——不會的。 一定是有什么更加……險惡的計謀。 因為危機、因為一個人而團聚在一起的人心,在這樣的游戲模式下,所有的信任都被輕易打破了。 每個人都被迫蒙上了一層黑色面紗,縮進逼仄的小房子里。 在人性當中顯得極盡惡劣的那一面,也完全展示出來。 他們在此時,也只能往更加糟糕的方向揣測。 在這種環境下,所得出來的,也無不是讓他們身軀更加僵硬的可怕念頭。 也有仍然遲鈍到沒有發現真相的玩家——他們這時候,也同樣很不好受,恐懼地快要失聲痛哭了。 那個“鬼”怎么突然就不動了? 這個見鬼的游戲怎么還沒有結束??? 經過這樣長時間消耗體力的追逐戰,原本就只是普通年輕人的玩家們,體力稍弱一些的,已經感覺到腿部的肌rou開始泛出的酸疼感了。 甚至微微發麻,和抽筋似的,讓他們在逃跑的途中還忍不住地伸手去揉一下小腿肚的部位。 現在倒是能歇了,可是就算歇息,也讓他們歇的有些不安心。 惴惴不安地想,這啥情況??? 照顧他們體力不佳者的中場休息時間嗎? ——從心理上講,這批甚至還沒搞清楚游戲是什么規則的玩家,心情狀態反而是最輕松的。 身為“鬼”的兔子,卻只是面無表情地駐留在原地。 她望著大屏幕,看著時間在不斷的流逝。 鮮紅的數字,從30分鐘的時限,跳到最后只剩十分鐘…… 兔子幾乎是有一些厭煩地收回眼。 而在這個時候,因為重新收攏的精力,兔子也總算是注意到了一件事。 開始因為情緒的劇烈波動,兔子的注意力大多放在監控屏幕上,沒有真正仔細地觀察過房間的情況。