第1231章
是的,對于農藥新角色的主題曲,和lol很類似。 玩家們都特別的期待。 曲子才剛出,各種各樣的好評接踵而至! 李少杰達成了他的目的! 降低欣賞門檻,保留文化深邃,潮流化,讓傳統文化被年輕人所喜愛??! 這個高度信息化的時代,灌輸式,填鴨式的國學教育與傳統文化宣傳,怎么能從形式上去打動新一代青年呢? 可是,通過娛樂,游戲,讓文化不再成為“需要學習”的東西,而是讓文化滲入到日常的娛樂之中,這才是最有效的方式??! 第509章 我咋就沒想到音游這碼事兒呢?! 隨著新英雄的推出。 一經面世,便迅速獲得了大量的人氣。 打開游戲,在大廳里,角色的主題歌也循環播放。 一時間,熱度可以說是激增了??! 說句實在話,就農藥這個廣度,再配合國家隊級別的演奏,高質量的作曲…… 不火才沒天理。 隨之而來的,更是官方文創作品的二次整活兒??! 這回視覺上被安排的更是妥當。 國家級舞蹈團體與任老師親自挑選的武術隊。 純粹的藝術舞臺搭建完畢,將作品放上! 由于有游戲做支撐,再加上音樂的接受度已經鋪散開來。 這回更加偏向于純粹文藝的作品,接受度出奇的高! 不如說,很多玩家還真就好奇,這首樂曲如果被國家隊拿來表演會排成什么樣子。 這一下,直接是滿足了。 在舞蹈與武術的配合下,舞蹈的柔美與武術的陽剛清晰可見,非常有標識性。 而中間變幻的段落中,武術則突然變得圓潤,舞蹈卻變得硬朗。 旋即再次切換回來。 雖然從藝術的角度上來看,從雞蛋里挑骨頭的話,也可以說……這樣的形式層次不夠厚重,對于武舞同源,舞蹈武術不同層次變幻的表達上做的并不好。 再嚴重一點的話,甚至可以說,編排思路有些“俗套”,沒有創新。 非要按照空間布置去讓兩者交替,顯得死板。 融合的真不細膩,甚至不能說融合,更像是拼湊。 但實際上,這樣的設計反而大受喜愛! 因為表現的更直白,接受度反而變得更高! 觀眾們一眼就能分辨出舞蹈與武術不同質感之美,并且在舞蹈表現陽剛,武術表現柔韌的這短暫的變幻過程中,更是能感受到剛柔并濟的感覺??! 這種來自于華夏傳統美學思想的質感,對于大眾的沖擊力一下子變得極強! 是的,有意為之! 什么都不及讓觀眾“能夠更簡單get到作品想表達的內涵”更重要??! 如果專從藝術角度強調融合,強調高級,那么作品展現出來的時候,觀眾們會感覺不明覺厲,雖然也會覺得作品真的棒,但很多內涵信息是真的未必能了解。 這種情況下,愿意聽你解說的人又有多少呢? 直白,比一切都重要??! 這舞蹈與武術融合的作品,目的就是為了以最直白的方式去表現傳統美學。 分別用舞蹈與武術刻畫“槍”的這個形象! 槍,剛柔并濟,圓轉如意,行云流水,動如掠火。 如何刻畫的更為直白? 自然是單獨強調某一特性到極致,然后進行更加強烈的對比。 彼此之間相互轉換時,能形成更大的沖擊。 所謂內行看門道,外行看熱鬧。 李少杰覺得,如果真的想讓傳統文化普及下去,讓更多觀眾體會到傳統文化的美,那么先要想的不是如何的門道,而是要讓作品看起來“熱鬧”??! ——你玩個jb黃油那都還有新手引導呢是吧! 觀眾們來自于各行各業,哪有人會為了欣賞過于晦澀難懂的作品,就去苦學幾年藝術? 哪有那個空??! 要知道,絕大多數觀眾看節目就是圖一樂。 既然你的目的是娛樂大眾,那你非要搞那么晦澀干什么呢? 如果是想通過娛樂化來達成目的,那么,休閑娛樂才是本質,將優秀的文化揉碎了渲染到娛樂環節里,才能產生更好的引導作用。 這是李少杰悟到的道理! 這并不是說傳統文化作品就該如此進行創作。 有時候,深度與內涵依然是必要的。 而是在每一類作品創作之時,你就應該明白,這是給誰聽的! 極辣的美食自然會被辣味骨灰級愛好者追捧,甚至大眾都會將其捧上神壇。 因為是真的夠辣。 但正常人可能不會吃。 就是這么簡單。 …… 而事實證明,看人下菜碟這件事真的是非常有用。 對于這樣的節目,觀眾們的接受程度反而極高! 一眼略過去,什么是剛,什么是柔,什么又是剛柔并濟,一目了然! 并且,這槍耍的是真歹?。?! 熱鬧起來了,自然對傳統文化之美的感受更深刻。 也會讓更多的人愿意入門,愿意進一步去追尋。 相關的熱度飛漲??! 評論區中,對于這次文創的贊譽聲也是接連一片。 接下來,一切推動就變得更加簡單了!