第884章
李少杰剛想客氣兩句。 便聽吳學青問道。 “學弟這次是展示鋼琴演奏,還是指揮?” 吳學青特別的熱情。 “如果是要帶指揮的話,或許會需要一段時間的磨合,這個時間有點緊的話,那從現在開始就需要抓緊了?!?/br> “師弟,如果你能常駐那就好了,首席指揮,鋼琴,就算是榮譽團長副團長啥的,都沒問題,你看上了啥就跟我說,我給你安排??!” 吳學青的駕駛,讓李少杰臉上滿是黑線。 “不用不用……” 李少杰連連揮手。 這師兄的熱情,有點承受不住。 這話,就仿佛在說…… 【你看你要干啥,你要彈鋼琴,我們給你伴奏,你要指揮,我就把原指揮給踢了】 多少是有點這個感覺。 還好榮譽指揮和首席客席指揮都不在。 不然,這或許會是大型的恩斷義絕現場。 “英雄聯盟的音樂節順序,實際上是固定的,因為喜愛英雄聯盟音樂節的玩家們吧,比較習慣了這種順序,我們要做的,只是在大體的框架上,想一點花樣?!?/br> 李少杰拉著工作人員們迅速開起了會議。 “預熱環節,依然是聲優表演英雄臺詞,畢竟,雖然英雄聯盟的音樂文化正逐漸成為新的獨立產業,但無論如何發展,還是需要依托于游戲本身?!?/br> “當然,這個環節不會特別長?!?/br> “接下來的開場與第一幕,安排的是英雄聯盟主宇宙世界觀中,不同的英雄角色登場,搭配這些英雄的關系,在音樂上與舞美上產生一種視聽雙重體驗?!?/br> 李少杰在白板上畫了重點。 “這個英雄樂曲的選擇,與舞臺美術的設計,都是我們需要討論的重點方向?!?/br> “音樂節時長很長,為了不產生體力,聽覺上的疲勞,所以,一開始切入的樂曲,以古典為主,不宜特別嗨?!?/br> “而從英雄登場后,開始引入平行宇宙故事的觀點,也就是皮膚系列?!?/br> 下面的人認真的聽著。 做著筆記。 李少杰在總結歸納后,可以很清楚的看到,在什么地方進行改變與設計,會更好。 這樣,效率會提升很多,而工作內容則會輕松不少。 “這里的內容選取是固定的,自然就是之前【星之守護者】這個皮膚主題?!?/br> 李少杰拍了拍板子。 “所以,需要根據這個固定節目的樂曲風格,去尋求一個前后搭配?!?/br> “也是從這里,開始向流行轉變,會有一系列的流行曲目與表演進行?!?/br> “其中,流行的元素,與風格,要盡可能的照顧到,產生對比,不能全是暴躁的重金屬五殺樂隊,也不能全是輕慢的抒情民謠?!?/br> “而音樂節的收場,是以電子音樂結束,這樣可以在音樂節的結尾,徹底的引爆一波觀眾們的情緒?!?/br> “然后,我們會以這一次青花瓷皮膚的音樂宣傳作,作為最后的節目?!?/br> “所幸,樂曲的風格會有一些神秘感,比較適配,所以,曲目的選擇上,需要進行討論,快速決定?!?/br> 實際上,如果是單純的依靠風格,表演的邏輯,去決定曲目順序…… 李少杰一個人就可以。 但這只是一個人的想法。 玩家那么多,每一個人都不一樣。 比如,在選擇英雄音樂的時候,以李少杰的想法,必然是從音樂本身出發。 這樣,形成非常優秀的對比與聯動的英雄…… 或許會比較冷門。 lol這款游戲的英雄可太多了。 根本沒辦法全部表演完。 所以,一定要挑出幾個。 但挑選出來的英雄主題曲,就不能單純的以音樂方面的東西去做決定。 更多的,更重要的,是玩家對英雄的接受與喜愛程度。 這個才是重點。 假設你上去弄了一個平時冷門到幾乎看不到,不少玩家甚至不知道其內容的英雄……對整體內容的表演,觀眾的接受,會有很大的影響。 你只有選取一些熱門的英雄,這樣,大家都了解一些信息,更方便去感受表演的內容,更容易get到音樂里的故事。 正是因為深知這個原因,所以,李少杰并沒有玩一言堂。 需要討論,確定,對比數據,然后斟酌整體的表演質感。 從這其中,取一個平衡。 這才是最好的。 “英雄之間的背景不一樣,樂曲之中蘊含的元素也都是世界各地的,在討論的時候一定要注意,盡可能不要產生割裂,或者產生重疊?!?/br> 李少杰說完,討論便迅速的開始。 無論是前面英雄主題曲的選擇,亦或是后面電子音樂,流行音樂的選擇。 都很重要。 時間一點點度過,討論的熱火朝天。 “kda女團的作品特別火,我覺得在后面可以玩kda女團的作品?!?/br> “不行,kda女團很成功,在之后會有kda女團的下一階段企劃展開,如果現在還選用kda的話,真的不太合適?!?/br> “星之守護者這個主題是必上的,kda和星之守護者的風格相差太大,很割裂?!?/br> “對啊,而且,不是有另一個嘻哈組合,真實傷害的企劃么?kda比較適合和真實傷害產生一點聯動,這個明后年搞比較好?!?/br>