第1961章
但就算是喬布斯自己也沒有想到,黃老板會拿出上架碼來兌換股票的天才套路出來。 這導致大量的程序公司硬著頭皮開始給天宙終端開發程序,天宙終端只用了三個月的時間,就讓自家的應用商店總數突破10萬個應用,而現在應用商店內的應用總數已經破30萬了。 相較之下,itunes商店里面目前的應用才剛剛破萬而已,已經被對手給30倍殺了。 面對這種情況,喬老板最初還可以安慰自己,天宙終端的應用商店里面都是專門用來兌換上架碼的垃圾程序,空有數量沒有質量,不值一提。 可隨著00網絡的上市,兌換股票的規則也從數量變換成質量之后,雖然大部分的皮包公司停止了天宙終端應用的開發,也讓其程序商店里面的應用數量增長速度大幅的降了下來,可是由第三方開發公司推出的各種程序,則逐漸出現在了天宙商店內的各個排行榜上面。 當然了,此時霸占所有排行榜的主要還是江南集團自家開發出來的這種應用。 在想盡辦法鼓勵第三方開發應用的同時,江南集團始終也沒有落下自行開發這個最重要的環境,畢竟此時第三方的五進制開發力量加在一起無法和江南集團自家的五進制開發力量相比,所以各種程序軟件的開發重點還是落在江南集團自己的身上。 然后江南集團就以每個星期兩位數的恐怖速度推出各種各樣的程序應用出來,其中最早出的超級霸主級別的社交app微信就不說了,之后還分別推出了美顏相機,天宙辦公,天宙修圖,天宙新聞,天宙視頻,天宙音樂等等,各種各樣包含著各種功能的應用不斷的開發推出,也不斷的充實著天宙終端的各種功能,牢牢的霸占了應用排行榜前幾名的位置。 但應用方面的推出速度還是低的,真正推出速度恐怖的其實是游戲相關的應用,在天宙剛剛推出的時候,其內置的一款名叫割繩子的游戲,就成為了當時的爆款游戲,引發了整個網絡的熱炒。 之后天宙終端幾乎每個季度都會推出一款爆炸的游戲出來,比如2008年第1季度推出了水果忍者這個游戲,據說搞的好多終端屏幕都冒煙了。 第2季度又推出了小鱷魚愛洗澡這個游戲,再一次霸榜。 等到第3季度的時候,也就是一個月前,天宙終端推出了一款影響力比前幾款還要爆炸好幾倍的游戲:植物大戰僵尸。 這款依靠植物來對抗僵尸的塔防游戲,就迅速刷爆全網。尤其是這個時候又面臨著次貸危機,大量的人待在家里無事可干,正好通過終端的游戲來解悶,這也變相導致植物大戰僵尸這款游戲的全民浪潮。 甚至于很多人為了能夠跟上時代的潮流,咬著牙齒在本就不多的現金里面省出了300美元去購買一臺天宙終端,讓天宙終端1代在整個8月份居然迎來了一個銷量高潮,一個月就賣出了足足600萬臺。 這個銷售數據比蘋果cp一年的銷售數據還要多了兩百多萬來著,把喬老板氣得連當天的早晚課放棄了,甚至破天荒的表示,蘋果也要創建自己的游戲開發部門什么的。 但江南集團自己開發游戲其實也不算太致命,畢竟他們的開發速度再快,一個季度下來也就十幾款游戲罷了,有質量的游戲終究不高,而且全球各大游戲廠商似乎也沒有叫加入終端游戲這個戰場的意思,畢竟他們也沒有能力開發五進制系統的游戲呀。 然后00網絡出手了,在完成了上市之后,oo網絡手中捏著非??植赖木揞~的現金流,00網絡甚至不知道拿這些現金去干什么,于是他們宣布,要進行大移植計劃,拿出重金來招募人員,將經典的pc和主機游戲,全部移植到終端上面。 因為oo網絡表示,游戲移植成功之后,游戲ip的持有人依然能夠得到50%的銷售分成,所以各大游戲公司對于這個計劃就沒有任何抵觸,任由00網絡組建的游戲一直團隊,拿著自家經典的游戲,制作成終端版本。 在短短半年的時間里面,先后已經有超過600款的經典pc游戲和主機游戲被移植到了天宙終端,而同樣是在8月份,00網絡甚至宣布要開啟新做的同步移植。 也就是當一家游戲公司要發布最新的游戲,比如任天堂要發布《精靈寶可夢天使和惡魔》的主機游戲的話,那00網絡就會在同天發布終端版本的《精靈寶可夢天使和惡魔》。 當然了,這只是舉例子,任天堂現在也依然非常倔強的和oo游戲平臺進行合作,依然走的自產自銷自建銷售網絡的路子,對于00網絡伸出的橄欖枝愛答不理。 不過其他游戲廠商就沒有那么倔強了,有錢不賺是sb,完全沒有拒絕的理由嘛。 所以雖然蘋果和谷歌,乃至喬老板自己都一直堅信,在缺乏大量第三方開發商的情況下,天宙終端的性能就算再好,也絕不可能獲得這場戰斗的勝利。 可一年過去了,天宙終端上面的經典程序和游戲層出不窮,每個月都有大量的新應用推出上架,可是反觀蘋果和谷歌,他們的應用商店里面的應用增長速度卻開始下降了。 現在每個月新上架的第三方應用已經不足三位數了,其中絕大部分還都是不知名的小公司或者獨立制作人開發的應用,那些程序大廠,幾乎都放棄了在cp和pt上面的第三方程序開發。 而據說這些程序大廠,其實已經偷偷建立了控股的關聯公司,然后在這些關聯公司上投入巨大的財力,給天宙商店開發應用去了。