第1380章
于是乎,在1月24號,黃興武開發的游戲率先在oo手機游戲中心上線,還在上線的當天,就給予了一個不錯的推薦:位于首頁的益智游戲分類的火眼金睛分類里面。 …… “這才三天的時間,為什么我們的數據就已經開始下降了!”在摩托羅拉的辦公室里面,現在將全部未來都寄托在了自家的游戲中心上面的愛德華·贊普,忽然發現昨天的數據出現了問題,那就是相較于前天的數據,出現了下滑。 其實今天為止,游戲中心才總共上線了五天的時間。 20號是第一天,全網的游戲中心,總共有120萬的下載量,消費了147萬美元,這個數據比之前oo手機游戲中心的數據要強得多,所以愛德華·贊普非常滿意,覺得這個游戲中心未來可期。 第二天,也就是21號的數據,進一步的證實了這個猜測,下載量達到了132萬,消費了212萬美元繼續上升。 第三天的時候,下載量出現了波動,只增加了130萬,下降了一丟丟,但是消費數據卻繼續上升,達到了254萬美元,三天的時間,整個游戲中心就有了超過500萬美元的收入,如果每天都能保持這個數據增長的話,那豈不是一年下來,豈不是能有6億美元的收入了? 當然了,這個數據不是摩托羅拉一家的,而是所有手機的游戲中心加在一起的收入,但誰會不喜歡看更高的數字呢? 只可惜,這樣的數據,在第四天就出現了下滑,下載量降低到了98萬,消費也降低到了204萬美元,這個降幅說大不大,說小也不小,讓愛德華·贊普心中頗為緊張,于是就找來了游戲中心的負責人,直接質問道。 “先生,這是正常的數據!”這位負責人倒是一臉淡定的說道“在游戲中心剛剛上線的時候,沒有下載的玩家人數最多,所以下載量自然非常容易創造紀錄。而隨著大量用戶已經下載了游戲中心,這個數據也肯定會不斷的下降的!” “事實上,按照我本來的估計,第二天下載量應該就會下降了,結果卻一直持續到了昨天才下降,這是我們偉大的勝利,同時也證明我們的游戲中心的巨大吸引力!” “原來如此!”愛德華·贊普的表情明顯好看了很多,而這位負責人則接著解釋道“消費下降也是一樣的道理,玩家第一次下載平臺,那肯定是要下載游戲的,所以下載的數量會增加,我們的收入也會增加?!?/br> “而那些玩家們現在已經沉浸到了他們購買的游戲里面了,接下來的購買數量會降低也是非常正常的!” “好,你這么說我就放心了!”愛德華·贊普覺得對方的話很有道理,于是就信了,只是他肯定沒有看到此時0o游戲平臺的銷售數據。 因為此時整個00手機游戲平臺都處于快要瘋了的狀態,整個平臺的下載量在兩天的時間里面,猛然增加了20%。 這個數據看上去不高,但是在oo手機游戲中心的用戶群體已經基本上固定,每天的新增下載量都在按照2%左右的比例下降的時候,忽然增加的20%的增長,就足夠讓整個項目組上下興奮地難以自持了。 而與這個20%的增量數據相比,更加瘋狂的游戲下載量,比之前一天的時間,就足足增加了450%的下載量。 這個倒也很好解釋,因為大量的第三方游戲幾乎在同一天上架,玩家們有了更多更加新鮮的游戲體驗,自然是下載人數增加了。 但是如果告訴你,這450%的新增下載量里面,有超過三分之一都是下載一款游戲的話,那你會有怎么樣的感覺? 對了,這款游戲的名字叫做《連連看》 第833章 主攻中老年市場的連連看 在很多人眼中和記憶里面,連連看只是一個普通的益智類游戲,是一個簡單的不能再簡單的游戲了,似乎沒有什么影響力的樣子。 但那是因為看到這里的大部分人,根本就不是連連看的核心用戶群體,所以他們也根本不知道,在2005年-2010年之間的這段時間里面,連連看究竟產生了如何恐怖的影響力。 當時房間流傳著這樣一句話“我爸媽一直說電腦游戲是世界上最混蛋的玩意,直到他們開始玩連連看之后,他們才不這么說了?!?/br> 沒錯,當時連連看的主攻市場,是被主流的游戲市場拋棄……或者是主流的游戲市場根本高攀不上的中老年用戶市場。而且效果驚人,驚呼在一夜之間就席卷了整個華夏的中老年市場,一年之內,玩家人數就突破了三千萬級別,成為了當時當之無愧的游戲之王,人數可比魔獸爭霸什么的要多多的。 他讓當時很多成人罵著自己的兒女們萬游戲是玩物喪志的父母們改口,變成了讓他們不要再玩那些打打殺殺的暴力游戲,就算要玩,也應該玩一些能夠鍛煉大腦的益智類游戲,比如連連看什么的。 連連看得到這些中老年電腦用戶的喜愛是必然的事情,因為這個游戲打開了中老年的電腦游戲市場。 在2005年左右,世界上最大的電腦保有市場,其實是辦公室,也就是說辦公用的電腦比個人電腦要多得多,尤其是在華夏,畢竟普通家庭的財力還是無法支撐電腦的。 尤其是從2003年開始,國內開始推行無紙化辦公體系,大量的公務機構都開始給自己的部門配置電腦,很多的基層單位也開始推行全電腦的辦公,而有資格使用這些電腦的,基本上都是各個單位的中老年工作人員們。