第1378章
游戲中心這邊在折騰了許久之后終于開始營業,而另一邊的oo手機游戲中心自然也是不愿意讓對手獨領風sao的,于是一場開發者大會就召開了。 這是oo手機游戲中心第二次召開開發者大會,不過和之前的第1次開發者大會不同,這一次開發者大會是在網絡上舉行的。 倒不是說江南集團舍不得花錢,而是因為這一次參加會議的開發者遍布世界各地,加在一起足足有六七百號之多。而這一次會議又是臨時召開的,指望著人家自費過來參加會議顯然是不現實的事情。 而且oo手機游戲中心每年也會有一次線下的公開的大型開發者會議,所以這一次開發者會議就決定在網絡上進行。 當然了,考慮到網速問題,也是不可能搞什么視頻的會議的,整個會議就是文字的會議,利用的還是oo群這個普通的平臺。 大概就是群主和會議的幾個官方代表是管理人員,在公開講話的時候,就全體禁言,然后發言者講話。 之后會給每個參加會議的人進行自由討論的時間,不過以上步驟其實都沒啥意義,大部分的發言的人講的都是廢話,會議人員討論也都是在群里面各種吹水,不過倒也不是完全沒有意義,比如做為oo手機游戲中心的總負責人,冷芷萌就進行了一段全是干貨的講話。 當然,與其說是講話,倒不如說是宣布oo手機游戲中心的規則。 雖說oo手機游戲中心在建立的時候就已經公開表示所有個人游戲開發者都能夠將游戲只有的發布到平臺上面,不過這個功能卻一直都處于半開啟的狀態,雖然有部分個人游戲制作者制作的游戲成功上架,但是更多的人這個游戲卻被擋在了外面,遲遲不肯給予上架,搞得整個oo手機游戲中心的開發圈子一陣人心浮動,這也是促成這一次網絡開發大會的根本原因。 雖然后世有很多人說這一次網絡開發者大會是為了和對面的產品競爭,但參與oo手機游戲中心的開發者都知道,這個時間早在半個月前就已經定了下來,只是恰好撞車了而已。 在講話中,冷芷萌表示,之前之所以會出現很多個人開發者制作的游戲被審核擋在外面,并不是說因為oo手機游戲中心不是真心的給所有人提供平臺,而是因為游戲的質量太過于糟糕了。 這個糟糕有兩個方面,一個是游戲質量本身的糟糕,也就是會有非常多的bug,在最初幾批個人游戲上架的時候,就出現了大量bug導致很多玩家心神崩潰,進而放棄游戲平臺的情況。 所以所有的開發者提供的游戲,都要進行一個星期左右的各種穩定性測試,然后發現超過60%的游戲bug超過了標準,無法滿足上架的條件。 除此之外還有一個重要的原因就是審核部門的人手開始不足,無法滿足越來越多的個人開發者游戲的審核,這也導致一部分游戲的審核拖延的時間。 冷芷萌還提出,除了在游戲代碼編寫方面的bug之外,在游戲性方面也有很多糟糕的地方。雖然oo手機游戲中心對外表態是不限制任何游戲設計和游戲的玩法,所有種類游戲都可以上架。 但是在真的審核過程中發現很多游戲開始打擦邊球,這也就罷了,一開始這個問題還得不到重視,畢竟一個像素類游戲的擦邊球如果還能夠讓人產生感覺的話,那這人多半也是個稀有的變態了。 可是當很多文字類游戲,也就是服務商那邊傳統的galaame出現之后,情況就不一樣了。 這些文字冒險類游戲具有變成簡單,設計方便,甚至還能夠直接套用模板等特點,哪怕是一個剛剛學編程的人,也能夠輕松的制作出一款模式化的galageme游戲出來。 這倒也不是問題,問題出現在這些游戲的文本上面,用冷芷萌的話來說,這些文本基本上都是不堪入目,說他們是18禁都算是表揚了。 這也就算,更糟糕的是,這些文字類游戲里面居然還出現了煉銅,字母玩法,人身奴役等等的,哪怕是sq合法的一些國度,也無法接受的重度惡心的內容。 而因為審核人員不可能完整的閱讀所有的文本,畢竟隨便一個游戲的文本量都多達數十萬字,如果需要審核原來專門審核的話,他不是一個審核員,每天就只能審核一個游戲了。 最終導致在初期有很多糟糕的游戲上架,而oo手機游戲中心先后接收到了好幾個國家有關部門的懲罰,水中導致很多游戲的審批進一步受阻等等。 在發言里面,冷芷萌非常詳盡的解釋了很多的問題,也讓很多參加會議的人直接隱身,大概這些糟糕的游戲,就是他們自己開發的。 當然了,如果僅僅是解釋的話,那是不會有任何用處的,所以冷芷萌接下來宣布,oo手機游戲中心發現這種情況不能長久的維持下去,所以最終決定推行雙重審核計劃。 首先是軟件審核,oo手機游戲中心制作了一款,專門用來測試游戲運行穩定性的程度,要求所有的開發者在提交游戲之前,都必須通過該軟件的測試,否則就不要投遞,投遞了也直接拒絕。 其次就是galagame游戲會采取用戶審核制度,如果有用戶對游戲內容進行投訴,那就隨時有直接下架的處理什么的。 然后冷芷萌表示,在這些全新的審核標準的管理下,之前積壓的1600多款游戲將全面在oo手機游戲中心上架,引發了所有開發者在這個高達一萬人的超級oo群里面的歡呼!