盜版boss重歸無限怪談后 第2節
他也無法理解—— 那人為什么一邊說著讓他努力活下去,一邊開槍殺了他? 祁究失去意識的時候,時鐘剛好指向24點。 他的十八歲生日來臨。 死亡并不像傳說中疼痛,或者說,對方的射殺過于致命,在他感知到疼痛之前已經失去知覺。 ——他是誰? “他是誰?”祁究從回憶中驀然回過神,質問虛空中與他對話的聲音,“殺我的兇手是誰?” 【很抱歉,系統無法回答您的提問】 【雖然您已經死亡,但您被「規則圖鑒」系統選中,有機會通過副本闖關重獲生命】 【請問您是否愿意接受接下來的挑戰?是/否】 祁究只恍惚了半分鐘,很快,他就捋清了事情經過,試圖接受這個荒唐的處境,為自己尋找生路。 他皺著眉頭飛速思考,突然有了個猜測—— “只有被殺的人才有資格進入「規則圖鑒」嗎?”他立刻問道。 【被殺只是一種形式,系統隨機邀請部分死去的人進入「規則圖鑒」闖關,賺取生命值】系統糾正。 祁究已經獲得了自己想要的答案。 兇手知道他的名字,所以對方并非反社會人格隨機殺人。 而兇手用槍抵在他背后時,曾告訴他“努力活下去”…… 最大的可能性,是兇手知道他一定會被「規則圖鑒」選中,并故意安排了這場死亡讓他進入系統。 ——可兇手是誰?又為什么知道他必定會被選中? “我愿意?!逼罹亢V定道。 他需要了解真相,需要知道殺死自己的兇手是誰、有什么目的。 【「規則圖鑒」世界將在三秒后開啟……】 祁究動了動鼻子,隨著時間流動,空氣變得潮濕,難以名狀的腥味彌散四周。 像是被污染的大海、堆積過久開始腐爛的魚類散發的味道。 【歡迎來到「規則圖鑒」,恭喜您成為死亡旅人中的一員】 【死亡旅人需要在副本中賺取生存幣,生存幣的數量將直接決定復活后的生命時長】 【請注意:副本進行中、副本通關后休息的時間,同樣需要消耗生存幣】 也就是說,他不僅需要賺取生存幣用于現實世界復活,在副本里闖關同樣需要足夠的生存幣。 【生存幣還用于一切物品道具的交易】 祁究:“所以說,生存幣是「規則圖鑒」的唯一通行貨幣?” 【您的理解很正確】 【世界劇本載入中……】 屬于大海的氣味越來越濃烈,身處黑暗之中的祁究甚至有種錯覺,無數藻類在潮濕的空氣里蔓延瘋長,粘膩的腥味一點點入侵他的鼻腔。 「貝茨罐頭加工廠建于戰時,擁有悠久的歷史和最獨特的企業文化,曾是卡勒海岸線上最璀璨的明珠。戰后百年,罐頭食品逐漸退出人們餐桌,貝茨罐頭加工廠已失去昔日榮光,工廠面臨倒閉危機。隨著一款新品罐頭的問世,貝茨罐頭工廠在倒閉浪潮中得以新生,但各種離奇的事件也隨之而來……您是一名新入職貝茨罐頭加工廠的異鄉人?!?/br> 【主線任務:遵守規則、探索規則,以異鄉人的身份在貝茨罐頭工廠存活七日】 【支線任務:該副本支線任務將隨著旅人探索度解鎖,敬請期待】 【注意!該副本內異鄉人不能攻擊原住民,否則將被視作違反副本規則出局】 了解了副本背景及主線任務,祁究有些擔心。 在工廠存活七日——聽起來難度似乎不是太大。 旅人只需要嚴格遵守副本生存守則、找到隱藏的死亡規則并有效避免,就能茍過副本。 但祁究并沒有忘記「規則圖鑒」的生存準則——生存幣數量決定一切。 不考慮各種必然發生的危機,存活七天至少需要消耗168枚生存幣。 這對新人來說寸步難行。 【系統會對您進行個人能力評估,從而合理分發初始啟動資金】系統就好似猜到他的顧慮,解釋說。 【初始啟動資金加載完成,請您查閱】 祁究的視線瞬間被界面醒目的紅字的吸引—— 【死亡旅人:祁究】 【初始生存幣:0;經系統評估獲取新人贈幣:1;生存幣合計總數:1】 【死亡倒計時:01:00:00】 祁究:“……” 他只有一小時的開局生命值。 【請注意!在副本中賺取的生存幣必須進行提現后才能使用】 【當前副本每日僅進行一次生存幣提現,提現將在午夜12點進行!】 【提現倒計時:16:00:00】 祁究:??? 不至于……吧? 他一度懷疑系統的顯示屏壞掉了。 第2章 玫瑰魚罐頭(2) 【距離生存幣提現還剩16小時,請您合理分配時間】 系統又善意地提醒了一遍,徹底擊碎他的幻想。 “……請問新人可以提前提現嗎?”只擁有一小時的祁究又掙扎了一下。 【抱歉,并無特例】 “好吧,”祁究沉默半秒:“麻煩您告訴我賺取生存幣的辦法?!?/br> 【生存幣的獲取通常有以下方式:1.通關主線獲取副本獎勵;2.解鎖隱藏規則;3.開啟支線任務并完成;4.完成npc分配的工作(副本主線的一部分);5.從別的死亡旅人身上獲?。ㄗⅲ簱寠Z而來的生存幣無法生效,必須由對方自愿給予或交換】 前四種方式都必須通過提現才能獲取生存幣,但祁究并沒有足夠的時間維持到會計上班。 眼下唯一的辦法,只能先從別的死亡旅人身上“借”一點了。 “系統老師,可以告知本次副本的參與人數嗎?”祁究問,只要不是單人本他就還有希望。 【該副本一共七位死亡旅人參與】 祁究想了想,又問:“生存幣可以兌換成現金使用嗎?” 【可以】 天無絕人之路,生存幣可以以實體形式交易。 祁究禮貌地揚起唇角:“謝謝告知?!?/br> 【除了生存幣外,愉悅值對于死亡旅人而言,也是一個非常重要的數值】 【通此情況下,愉悅值低于30,旅人會被不可名狀的不適感控制;愉悅值低于10,旅人的精神系統及生理系統都會遭遇破壞,從以往的數據來看,破壞形式個體差異較大;愉悅值一旦跌落0點,旅人會被宣判精神死亡,生存幣隨之清零】 祁究的視線移向自己的愉悅值:86。 很吉利的數字。 【恭喜,您是截至目前開局愉悅值最高的旅人,遠高于平均值60】 ……所以系統降低了他的初始生存幣,維持副本平衡嗎?祁究心里吐槽。 【愉悅值達到臨界時,可以考慮花費生存幣換取愉悅值維持精神穩定(注:并非適用于所有副本),但價格昂貴,請闖關旅人謹慎抉擇】 祁究注意到另外兩個子界面:【道具儲備】和【技能解鎖】。 他好奇點了進去,不出意外沒有任何信息。 【特殊道具和技能將在未來的副本闖關中逐一解鎖,敬請期待】 【副本時間已經開始流動,請旅人「祁究」以異鄉人的身份,努力融入貝茨罐頭加工廠的工作生活……】 【死亡倒計時:00:59:59】 倒計時在耳邊回響。 一瞬間,虛空瓦解,濃郁的海腥味侵入鼻腔。 冷風迎面吹來,祁究眼鏡上的白霧漸漸消散。 鏡片后是一雙冷冷的灰綠色眼睛。 祁究推了推眼鏡,發現自己置身在一處堆滿生銹鐵皮的廢棄場旁,不遠處是水泥砌成的高墻,痕跡斑駁的煙囪源源不斷排出廢氣,濃煙混入云層。 而他的身后是一片漫長的海岸線,灰沉沉的海浪不斷拍打礁石,石壁上黏滿類似腐爛物的藻類,難以描述的腥臭味越發濃烈。 這片海域并不迷人。 祁究沿著高墻方向走去,不多久,「貝茨罐頭加工廠」的招牌映入眼簾。 水泥高墻正中央是一道和墻體同樣高度的大鐵門,比起罐頭生產工廠,這里更像是戒備森嚴的軍事基地或監獄,給人一種與外界隔絕的壓抑感。 鐵門上安裝了磁卡鎖,旁邊貼了個醒目的提示語—— 「員工出入工廠請刷卡,來訪人員請按下通話鍵聯系門衛說明來意」 「禁止任何人私自翻越圍墻和鐵門!」 祁究遵循指示按下通話鍵。