重生從世界杯前開始 第320節
而盡管《絕地求生》這款游戲,目前已經展現出了恐怖的吸金能力,但是在周東升看來,這一座金礦只不過開發了冰山一角。 真正賺錢的大頭,還是非手游莫屬,而米哈喲作為手游領域的佼佼者,周東升自然就在內心打起了小九九。 雖然已經有了自主研發實力不遜色于鵝廠的豬廠作為保底,但是手游這種東西,又不是只能夠研發一款…… 尤其是在龐大的吃雞手游市場面前,無論是騰達還是豬廠,都無法將這塊蛋糕一口吃下。 而如果將吃雞ip授權給米哈喲的話,是否能夠鼓搗出一款別開生面的吃雞手游呢? 想到這種與眾不同的展開方式,周東升內心不由有些興奮,仿佛有種改變歷史的異樣快感! 第577章 無心插柳 蔡昊宇聽到周東升的提議之后,不由陷入了沉思,在此之前,雖然《絕地求生》這款游戲十分好玩讓蔡昊宇一度沉迷其中…… 但蔡昊宇多少還是本著一點取長補短的念頭,想著能夠從這款游戲上學到點什么,畢竟游戲這玩意兒,可不就是殊途同歸嘛。 本質上,最終的目的都是為玩家服務,甭管什么游戲,只要能夠得到玩家的認可,那就是好游戲。 而周東升這一番話,一下子打開了蔡昊宇的思路,一個之前自己忽略的,從未設想過的方向突然在其面前敞開大門。 靈感一下子猶如脫韁的野馬噴涌而出,就像是便秘了三天三夜后用了開塞露一般,擋都擋不住。 蔡昊宇作為一個程序員,下意識從技術層面上進行剖析,盡管《絕地求生》這款游戲的玩法復雜,想要將其濃縮到手游這么一個小小的屏幕上…… 難度極高,但并不是做不到,敢于以技術宅自居,蔡昊宇在技術上還是相當有自信的。 并且正在研發的《崩壞3》之所以進度緩慢,就是因為他們開創性的選擇打造難度更高的3d手游,而不是沿用《崩壞2》2.5d。 盡管后者的選擇會更加容易輕松,并且在研發上可以一日千里,更快拿出成品去賺錢。 但身為技術宅,骨子里流淌著玩家血液的蔡昊宇,無法接受呆在舒適區里原地踏步,這種事情沒有任何成就感可言。 唯有挑戰更高難度的通關,才能夠有更強烈的成就感,因此《崩壞3》從一開始就選擇了3d手游這一難啃的骨頭。 興許正是因為有這種心氣,才讓米哈喲這家新生的公司在短短幾年里創造了一個無法復制的奇跡。 因此在蔡昊宇眼中,將《絕地求生》手游化這種難度極高的事情,不但不會讓他退卻,反而能激起他身為玩家的挑戰欲望。 而某款在未來席卷全網的垃圾小程序游戲,就是精準捕捉到了玩家群體這一挑戰精神,設置了一個無法通關的關卡,上演了一場席卷全網的現象級pua教學,廣告費更是賺的盆滿缽滿……(怨念滿滿) “從技術層面來說,我覺得完全可行,只不過想要將其打造成手游,必然需要精簡復雜的cao作,在保留玩法機制大體不變的情況下cao刀#%@&……” 靈感猶如茅塞頓開的蔡昊宇侃侃而談,打開的話匣子一發不可收拾,以至于后面一些專業術語,連周東升都聽不懂。 但是作為一個甩手掌柜,他顯然只需要聽得懂前面的話就足夠了。 “哦?既然蔡總如此自信,不如我將《絕地求生》的手游ip授予米哈喲,你們嘗試著打造一款吃雞手游怎么樣?哪怕將其當做一個練手的項目也無妨……” 周東升饒有興致的提議道。 “雖然我很心動,但是目前公司的人手只能夠維持《崩壞3》的開發,如果再接這個項目,怕是捉襟見肘……”蔡昊宇一臉心動的說道。 “人手不夠就招,更何況這個項目也不急,等《崩壞3》研發完成之后,再進行也無妨,說實話我十分期待能夠看到《絕地求生》的手游……” “當然,如果蔡總覺得米哈喲辦不到,就當我沒說,畢竟豬廠在手游研發這一塊也有足夠的技術儲備,將其交給豬廠也行……” 周東升語氣挪揄的說道,激將法用的可謂是明目張膽。 盡管如此,明知道周東升用的是陽謀,蔡昊宇還是心甘情愿的上鉤,“既然周總都這么說了,那我們盡力試一試吧……” 畢竟這個項目對于蔡昊宇而言,實在是太誘人了,讓他沒有任何拒絕的理由。 “好,蔡總是個爽快人,如果有需要的話,我可以無償追加一筆投資款,用以《絕地求生》手游的研發工作……” 財大氣粗的周東升十分大氣的說道,用一座金礦的錢,開采另外一座金礦,這種話周東升自然是說的底氣十足。 同時這也是周東升自己的一點小任性,他十分期待看到由米哈喲出品的吃雞手游,會是一個什么樣的形狀呢? 是否會像豬廠出品的荒野行動一樣,將吃雞手游打造成為一款換裝游戲呢? 從某種程度上來說,這不也是米哈喲最擅長的技能之一嘛(滑稽)。 誰說只有女人無法拒絕換裝游戲呢,男人同樣無法拒絕大翅膀,會發光的武器和光影特效的誘惑。 正如成年人有權為自己的愛好買單一樣,隨著手中掌握的資本越來越多,周東升同樣已經按耐不住自己sao動的內心了。 相比起激情消費,買房買車帶來的刺激,周東升無疑更傾向于做一些有挑戰性的事情。 畢竟,周東升骨子里流淌著的,何嘗不是玩家的血液呢,作為玩家,怎么可能會拒絕稀有成就的誘惑呢? 而刷了一堆上輩子已經發生過的成就之后,如果可以刷出一個上輩子聞所未聞,依舊能夠大獲成功的成就…… 可不就是真正獨一無二的稀有成就嗎? 這一點上,周東升跟蔡昊宇可謂是一拍即合,蔡昊宇尋思了一下,這回沒有選擇拒絕。 “那我就不客氣了,在完成《崩壞3》的收尾工作之后,我會親自主持這個項目,說實話我也十分期待能夠完成《絕地求生》的手游化……” 蔡昊宇蠢蠢欲動的說道,同時接著說道:“但我也不能占周總的便宜,在商言商,《絕地求生》ip授權和追加投資,都可以折算為股份……” 蔡昊宇一本正經的較真道,大有一股“不食嗟來之食”的氣概。 沒想到這話卻是正中周東升下懷,嘴巴都差點笑歪了,還能有這種好事? 哪怕只是多1%的股份,未來帶來的收益都絕對是以億為單位計算的,這算不算是無心插柳柳成蔭呢? 周東升內心笑開了花,表面上卻是一臉為難的說道:“既然蔡總都這么說了,那我就只能卻之不恭了?!?/br> 周東升再一次深刻體會到了什么叫做真誠才是真正的必殺技呀! 看來,又得麻煩陸四方再跑一趟魔都了,既然蔡昊宇愿意給,那周東升自然沒有不要的道理。 這種“嗟來之食”,周東升表示越多越好,畢竟跟什么過不去,都不要跟錢過不去呀。 就像是學歷一樣,擁有了才能夠說不重要,如果沒有錢,哪怕說自己對錢沒有興趣,在別人看來也不過是一句笑話罷遼。 第578章 打破常規 羊城某其貌不揚的創業園里,一棟平平無奇的辦公樓內,卻坐落著一個如今在全球范圍內風頭正盛的游戲公司——絕地求生游戲公司! 在此之前,國產游戲哪怕火爆全國,也難以走出國門是一個不爭的事實,漸漸的“魚和熊掌不可兼得”的道理仿佛成為了國內游戲產商的一個行業共識。 畢竟游戲行業在國內本就起步較晚,遠遠落后于世界,哪怕坐擁著文化金礦,也礙于落后的開采技術難以挖掘。 就連風靡全球的三國題材游戲也并不是出自我們之手,這種困境不單單體現在游戲行業,甚至可以說我們絕大多數行業都是如此。 盡管有不少行業都做到了奮起直追,后來居上的偉大壯舉,不光是躋身世界一流水準,甚至極個別優秀行業可以問鼎世界前沿。 但對于在國內很長一段時間內被視為洪水猛獸,人人喊打的游戲行業,可以說天然缺乏這樣的客觀條件。 哪怕站在了時代大勢的風口上,成就了如同豬廠鵝廠這樣的游戲巨頭,足以躋身世界前列,但卻是體現在營收和規模上。 至于游戲作品,拋開鵝廠不談,自主研發實力突出的豬廠,雖然在國際市場上略有涉獵,但也確實是沒有掀起多大的波瀾。 哪怕是豬廠扛鼎之作國民級網游——《夢幻西游》也不例外,畢竟眾所周知,夢幻西游就是一款社交游戲。 而這最大的社交賣點,老外顯然并不吃這一套。 當然,國內游戲行業也并不是一無是處,至少在未來,手游這一畝三分地上,國產游戲確實是做到了彎道超車的壯舉。 而“橫空出世”的《絕地求生》,顯然就打破了“魚和熊掌不可兼得”的這一行業共識。 不光是在國內低迷許久的端游市場上力挽狂瀾,甚至在奔赴海外參加游戲展獲獎之后,更是在海外游戲市場上火的一發不可收拾! 原本在宣傳和營銷上自吹自擂的“國產游戲之光”,如今卻愈發是名副其實,讓人無法反駁。 當然,也少不了一些挑刺和因陰陽怪氣的評價,諸如“游戲設計師又不是國人”“大逃殺游戲也并不是華夏特色”之類的言論并不少見。 畢竟“純血論”這種經不起推敲較真的說法,至今依舊擁有大量的擁簇,雖然腦后的辮子沒了,但是心中的辮子卻是一點不見少。 盡管唱衰的言論大有人在,但依舊改變不了《絕地求生》這款游戲大火特火的事實。 雖然《絕地求生》是一款“免費”游戲,并且內購開箱系統目前僅僅只在國內小試牛刀,只推出了第一套付費道具。 但是在其現象級熱度的加持下,依舊展現出驚人的吸金能力,輕松完成了首月流水過億的小目標,可謂是大獲成功。 而原本奇貨可居,在直播平臺上風靡一時的【黃金98k】,如今在游戲里的數量也成功突破一千把! 哪怕絕地求生的注冊賬號早已經跨過了千萬大關,【黃金98k】在游戲之中依舊是萬里挑一的緊俏貨。 因此在豬廠的藏寶閣交易平臺上,依舊是物以稀為貴,價格基本都維持在萬元高價之上,絲毫沒有出現價格跳水的情況。 畢竟無論是目前的游戲熱度,還是萬里挑一的稀有程度,都足以支撐這一個《絕地求生》首個違禁級飾品的價值。 哪怕一把游戲能有上百個玩家參與,但平均下來十把游戲能夠遇上一次就算是運氣不錯了。 更何況充分吸取了周東升的建議之后,布蘭登格林十分靈性的在游戲里加上皮膚會隨裝備掉落的設定…… 這個設定,可謂是極大滿足了【黃金98k】皮膚擁有者的虛榮心,一下子在游戲里成為了眾星捧月的存在。 畢竟在力求真實的游戲機制里,哪怕不把98k拿在手里,也不會隱藏在包羅萬象的次元背包之中。 而是明晃晃的背在身后,而通體金黃色,閃閃發光的【黃金98k】皮膚加持,足以閃瞎八百碼開外的玩家。 無論你是一發入魂的歐皇,還是豪擲千金的土豪,但絲毫不妨礙你成為眾矢之的。 畢竟,抽又抽不到,買又買不起,就只能夠靠擊殺擁有者,將其占為己有過過干癮這樣子。 于是,擁有者的虛榮心得到滿足,而玩家也擁有白嫖體驗的機會,再加上本就契合大逃殺游戲本身的強對抗模式,無疑是進一步提升了稀有皮膚在游戲對局中的價值。 這種皮膚上的噱頭,或許也是其能夠在自由市場里保值的一大原因。 而如今的《絕地求生》一路高歌猛進,在全球范圍內都掀起了一股吃雞熱潮,這自然也不是沒有代價的…… 這一個月來,對于整個絕地求生游戲公司的上下同仁們而言,可謂是痛并快樂著。 開心的原因自然是很簡單,由他們團隊打造的作品能夠一炮而紅,自然是一件與有榮焉的事情,畢竟他們每個人都是這個項目的參與者。 除此之外,豐厚的獎金回報這種實實在在的好處,更是讓他們進一步分享到了《絕地求生》成功的喜悅。 當然,痛苦的原因也很簡單,海量的熱度加持讓《絕地求生》風靡全球,也給給他們團隊增加了海量的工作,無論是游戲本身的維護,還是后續優化和內容開發上…… 都有做不完的事情,就連春節期間都沒有機會休假,盡管對于布蘭登格林和他帶來的老外而言,他們并不過春節…… 但絲毫不妨礙他們想要感受異域風情的節日特色和對休假的渴望! 拿了很多獎金是很爽,但是他們卻連報復消費一番的時間都沒有。