決定主角各項屬性的章節(基礎章節,建議觀看)
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首先,咱們的的主角是貓貓! 好耶! 然后,第一個世界是魔法世界! 好耶??! 最后,貓貓又瑟又可愛! 好耶?。?! (被禁止好耶) 咳,接下來開始正式決定屬性。 屬性高低都會影響接下來環星玉貓貓的旅途。 如果這些屬性過高的話,接下來各位看到的貓貓旅途將會是貓貓誰都打不過...h劇情將會慘遭斬首... 如果屬性過低貓貓會誰都打不過,h劇情量暴增。 不過不用擔心屬性過高的! 計劃一次不行就再來一次,這個屬性沒法過就換一個方式讓貓貓過梗劇情!吾輩是不會放棄的?。ㄎ梗?/br> 接下來我會根據貓貓的實際屬性來在旅途中描寫貓貓的行為活動—— 讓我們來舉一個例子(栗子) 假設貓貓智力高達10(滿值100),那么貓貓就會是這樣: (場景一) 怪蜀黍:欸嘿嘿,和蜀黍一起去看金魚好不好啊~ 環星玉:好~我要吃魚~ 喂! 怪蜀黍都會被嚇得以為是仙人跳的好嗎! (場景二) *有一只貓前來買瓜 (剎馬車聲) 環:哥們,你這瓜多少錢一斤??? 水果攤老板:二十金幣一斤。 環:好~ (然后買了幾斤瓜) 會被當肥羊宰??! 舉例完畢。 貓貓的環節,正式開始—— ————華麗的分割線———— 首先是環星玉的基本數值?。ㄒ韵聦傩越詽M值100) 力量屬性是! 【1d100=38】(力量決定人物的物理攻擊數值以及日常表現等) 誒—— 該說不愧是初始設定的魔法師嗎?力量是意料之內的貧弱呢... 接下來是—— 體質屬性! 【1d100=35】(體質決定物理防御及速度,身體反應以及身體異常狀態抗性等的數值) 哇—— 體質也這么弱嗎...這樣怎么和敵人進行rou體上的搏斗嘛(不滿) 那么! 下一個是—— 智力屬性! 【1d100=75】(智力決定對看破計謀,出謀劃策,及日常行為等的表現) ohhhhhh! 難得??!智力不賴嘛!雖然智力和魔法造詣在這里沒有直接的關聯,但竟然意外地符合人設了! 接下來是精神! 【1d50+50(因為是大魔法師,精神方面會比較強)=30+50=80】 (精神決定施法威力基礎數值及精神負面抗性等) 嗯(滿意) 不過催眠可能會有點困難啊...走一步看一步吧。 好—— 四個基本數值已然隨機完畢,那么,旅途開始吧! ———— ———— ———— 等等,還要確定一下貓貓的資產,旅行者身上沒有錢可不行啊。 貓貓的財產:(越接近1越沒錢,越接近100越有錢) 【1d100=75】 哦,還蠻有錢嘛,既然如此,山賊就可以安排上了。 ...海盜也行?