起始
論資歷,禹州原本也算得上是炮灰部的一名老將了。 但是眾所周知,炮灰部一直以來都是以高危低薪著稱,上一秒要去跟著反派殺主角全家,下一秒又得去調戲女主給主角遞刀子捅自己,這一會兒才完成了殺妻證道的任務,下一會兒又得趕著去武林大會被主角打敗,干的活最多,跑的場最多,然而忙完一切之后拿到手的工資到最后扣去任務世界的花費,再扣去主世界里的花銷,就連禹州這樣的老員工都到現在了,依舊是連一套房都買不起,甚至去菜市場買菜還得和賣菜統子討價還價。 所以,當自家統子神秘兮兮地拉著自己透露行情,說隔壁才來的新人都已經開著豪車,住進豪宅,甚至給他們家統子專門聘請了一位五星級大廚做料理時,禹州聽見了自己心動的聲音。 禹州表示,也不是為了什么豪車豪宅,主要是統子跟了自己這么久,苦自己可以吃,但是自己家的統子不可以受了委屈。 知道“真相”的統子感動了很久,連連發誓自己一定要去隔壁統子那里套出發家致富的機密,讓禹州帶著自己一起過上好日子。 看著自家系統背著包袱,一副不成功便成仁的模樣向自己告別時,禹州擠出了幾滴眼淚,一邊嘴里念叨著“你盡力就行,大不了咱們以后繼續吃咸菜梗,我上一個任務世界和一主廚學了兩手,他說咸菜這樣做,比rou都好吃?!?,一邊將系統推出了出租屋。 一步三回頭的系統就此踏上了振興家族的路途,禹州也翻著剛才把系統送走時被房東塞了一懷抱的賬單,嘆了口氣,帶著代理系統繼續投入到下一個任務世界。 說不擔心自家系統也是假,帶著代理系統的禹州看著任務世界里已經發展到江湖混戰的劇情,翻看了下自己的任務表,發現接下來自己這個炮灰角色就差一死了。他抬頭看了看主角與自己的距離,又比劃了一下自己與身后懸崖的距離,果斷轉身,一個助跑后,當著自家教主的面,跳下了懸崖。 教主:…… 主角:…… 其他炮灰:…… 匆匆忙忙完成了一個任務世界的禹州,回到主世界后翻看系統發給自己的消息,除了最后任務成功外,也并沒有什么求救信號。 放下心的禹州順路斥巨資買了一大包自家系統最喜歡吃的零食,打算好好犒勞犒勞家族的大英雄。 回到家后,禹州放下手中的大袋子,將里面的零食紛紛拿出來,喊了一遍又一遍系統卻得到沒有回應。禹州連忙放下一切,跑到陽臺上給系統置辦二層“豪華”小屋邊,只見一副被掏空的模樣的統子察覺身邊來人后,顫巍巍地轉過身,蔫蔫開口,交代出這幾天陪吃陪喝陪玩甚至差點痛失統身而得來的情報。 每個世界最終走完劇情后與工資掛鉤的世界評分,不光是根據簡單的戲份來判定的,最主要是依據角色在整個任務世界的重要性。 只要在任務世界里所扮演角色的重要性占比率越高,世界評定分數就會越高,之后根據世界評分得來的工資也就會越高。而這個重要性,除去一開始抽取給任務者的固定化的角色設定原本的重要性之外,其實還可以在任務世界里通過天選之子即主角們對于該角色的情感投入等來判定。所以即使扮演的是炮灰,如果被主角主動看重,從而比率增加,這個bug連任務警督也無法察覺控制得住。 統子默默說完情報,頓了頓,又用仿佛出氣多進氣少的態度說:“以后,再也不想碰見隔壁統子了……” 說完后,還沒等禹州有所反應,系統就一動不動橫尸在窩里。 禹州嘆了口氣,給系統蓋上被子,善良體貼地替過度cao勞的系統將零食吃了一大半。