重要通知(后續劇情走向設定說明)
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咳咳,不知道有多少人玩過DND跑團或者之類的游戲,所以還是說明一下,不過很簡單易懂所以也只是隨便說說。 大概就是以投骰子考點數設定角色的各個屬性以及事件后續發展。不過因為是個人作品所以某些劇情和人設會加點設定以讓劇情跑的不那么偏。 1d100,投一次,從1-100取隨機數值。 本來是想著給另外一個新坑來用的,但是想想發現我TM那邊已經想了大半劇情但是這個薩瑟蘭其實沒有想多少,還是這個更合適hhh另外決定時投了骰子出10所以還是決定這本書用新玩法寫了,有了骰子決定劇情后應該會寫的更快吧(大概) 正文不會出現骰子,但是之后的作者說會寫一下投了哪些。 那么,作為示范先來寫一下。先設定主角的基本屬性,外貌確定是陽剛肌rou壯漢,但是行為舉動和情商會影響魅力值,所以姑且還是投一下。 魅力:(1d100,因為設定是大家族的少爺,知道他身世并且沒有仇恨的人眼里會自動+20……啊這……好吧,本來還在想著要是低于50我就后期強行通過情商加……還行吧)89 智慧:(接受過義務教育還上過大學,那么低于60強行+50吧……)76(還行,就是正常人水平咯) 武力:(因為原身設定是個紈绔魔法劍術都不行只有好體格帶來的力氣,基礎30+1d20)30+7=37(可以打贏普通人但是稍微學過點東西的都打不過……哈哈哈哈之后得想辦法加一下了) 道德:(因為身處工業社會,低于五十的話就+30,想著是高于70廢除奴隸制,高于85,推動宗教改革和法律完善,高于九十五就會有點可怕了)33+30=63(普通道德水平,那就是會有同情心但是不愿意惹麻煩) 勇氣:(因為開頭寫了只想混吃等死,那么高于80就-30吧)71(大概是及格稍高一點會路見不平拔刀相助的程度) 意志:(決定他能不能之后長時間做一件事——指努力舔攻保命,這個就不做手腳了)52(離及格差一點,那就是重要事會努力,普通的事就摸魚吧) 然后還有最后一個重要的指標,顏控程度(這個是想著,比如說設定攻的美貌值如果大于顏控值,那受就會主動獻殷勤,因為是直男所以就設定對男人抵抗+30):37 (哦吼,加了也才67……是個見到美人就會走不動路的色鬼呢……完了,我默認攻的顏值都是八十以上,之后得再初見面時加個好感度的骰子了) 那么接下來是設定重要的人物設定,因為文案那里列了至少8個仇人,所以來投一下攻的人數。 首先是仇人數量,除了那八位是否還有虔誠信徒的新仇人呢? 1d2(1有,2沒有):2 沒有的話那教廷那邊完全是boss勢力了。 接下來,8個出場仇人中,有多少是正攻呢(反正只要不是1就是np了)。1d8:6(啊這……行吧……艸……又要多想劇情了) 那么事先再考慮一下主角對于多人運動的接受程度(考慮到是個色批所以不另外減了),1d100:65(算是很正常的一個數值???) 大的設定搞定了,那么再來設定目前劇情走向。 1.系統的配合度(低于50,是坑主角,數值越小越坑主角,反之就是幫助)1d100:78(屬于比較良心但是不會真的掏心掏肺的好系統了) 2.主角對于系統的信任度(因為系統諂媚認主,默認高于80的話減30)1d100:45(不相信但是因為有好東西還是姑且配合一下) 3.第一個找上門來的是?(由于那個什么金發少年在主角家,所以增加他哥找來的幾率,另外設定未婚皇子還在修煉中所以不出場) 1-3:混血精靈王子救弟弟 4-5:至尊法師徒弟報屠村之仇 6:娘娘腔前仆人回擊侮辱 7:被躲光魔法血脈的表弟給教廷帶路刺殺 8:智商超群但是只能隱忍的弟弟挖坑敗壞主角名聲 9:大成功(還能茍一段時間升級武力) 10:大失?。ū粌蓚€仇人同時找上只能求助系統) 1d10:6(嘖嘖嘖嘖,新的攻要出現了) 不過因為還要寫一章主角和系統溝通知道‘劇情’的劇情,所以暫且等寫完那章再投骰子。 發這個的另一個目的是,我覺得自己的腦洞不夠用,姐妹們一起加群討論選項呀,然后通過骰子決定hhh。 群號是:976361897 進群問題就是書名,不確定我在發其余平臺的時候有沒有打少字所以再說一下:開局錯誤的穿越生活