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這次睜眼是在一處大廳。 里面大概坐了一百來號人,我四處望了望,暫時沒看到祁祀他們,前后左右也都是陌生的面孔,看來座位并不是按小隊分的。 大廳最前方站了幾個身著白袍遮住臉,雌雄莫辨的人,大概看人都到齊了,他們開口了。 “現在補充幾點情報?!?/br> 我打起十二分精神,并不單單因為情報,這是我第一次接觸到副本方的人,他們用了什么方法能讓人入睡后進入這里?他們又有什么目的? “一?!”敬畏纸M情況完全透明,可以在手環中查看其他隊伍情況,包括每組隊長是誰。 二?!【幼^與休息區是安全區。安全區不允許一切傷害玩家的行為發生,違者立刻抹殺。 三?!∶咳赵缟?0點到晚上10點,玩家不可留在安全區,違者當日扣200積分。 不用擔心會出現堵門等讓玩家無法出去的情況,副本會排除一切手腳。 四。積分分為消極得分和主動得分兩種。 消極得分指存活得分和隊友分成分,主動得分指擊殺玩家和完成任務得分。 五?!£爢T每日成功存活,該隊所有人都會得到積分。每一名隊員成功存活,全隊每人一天可得10分;隊長成功存活,全隊每人一天可得20分。結算時間為每晚10點。 六?!£犛逊殖煞旨粗该课煌婕业闹鲃拥梅侄紩纸o隊友,每位玩家可獲得隊長主動積分的20%,隊員主動積分的10%。 七?!∠麡O作戰的玩家會被取消參賽資格,直接抹殺。消極作戰的判定標準是:4時內未獲得任何主動積分。 八?!‘斖婕覔魵⒘硪幻婕?,被擊殺的玩家積分大于0時,擊殺者會獲得被擊殺者的所有積分。 九?!魵⑴卸?,造成第一次致命傷害的玩家為擊殺者。 十?!∈汁h會實時更新現有游戲人數,擊殺和被擊殺均會被實時播報。 以上就是暫時可公開的情報,更多規則和情報請玩家自己發掘?!?/br> 再次感到了這個副本的惡意滿滿,萬一有人稀里糊涂的違反了什么隱藏規則豈不是很冤? 規則講完后,白袍們讓我們回房休息,逃殺游戲于明早10點正式開始,我們所有人的房間都位于同一條走廊內。一邊分布10間房,一隊人住同一間房。 “這樣看來,”祁祀最先開口,“每個人都必須主動參加游戲,每4時至少要擊殺一名玩家或者完成一項任務?!?/br> “而且擊殺玩家不可以撿漏或是補刀,必須要造成致命傷害?!蔽医釉?。 “但副本強調的是造成第一次致命傷害,就是說,其他玩家可以對受害者造成輕傷或只是將他控制住,以此讓自己隊友解決他獲得積分?!甭浒讖娬{。 “還有一點值得注意,擊殺玩家會得到他的所有得分,但并沒有說不可以擊殺自己隊友,雖然從已知條件來看,隊友存活的越久,對自己就越有力,但到最后一天,很可能會出現擊殺自己隊友的情況?!鳖櫳钛a充。 房間里一陣沉默。 祁祀適時開口打破了這一沉默“這樣看來,不僅每個隊的隊長會被盯上,得分最高的玩家也會成為一塊肥rou,當然不排除有人怕被別的玩家覬覦,就控制自己的得分,將得分一直保持在較低范圍,扮豬吃老虎,到最后一刻才發力擊殺高得分玩家,這游戲越到后期,得分高的玩家也就越危險?!?/br> 林陸點頭?!鞍缲i吃老虎屬于理性派,相應的,就會有混亂邪惡派——最后只能有十人存活,那么只要他活到最后一天,并且剩下的人數小于等于10,他就一定會勝利。為了確保變數最小,他一開始就會毫不留情的擊殺其他玩家,直到人數減少到10人或10人以下?!?/br> “可以說,”我思考著開口,“第七天是最危險,也是變數最大的一天,甚至可能推翻前六天的所有排名?!?/br> 祁祀總結?!澳苓M入這個副本的,應該都是至少參與過一次副本的玩家,也都抽取過技能,我們不知道其他人的屬性和技能,這也是給游戲增加難度的一點,我的想法是,我們第一天先不要輕舉妄動,最好能通過完成任務的方式獲得積分。但這不代表其他玩家也會抱有相同想法,如果遇上了對我們有敵意的玩家,能反殺就反殺,不能反殺就逃跑,一切以活著為目標?!?/br> 沒人有異議,這次副本讓我們感到了空前的壓力和凝重。